マシンゴーレム†
ステータス†
| Name | HP | 耐性 | 弱点 |
| マシンゴーレム | 150 | 水氷 | 雷土 |
使用スキル†
| Name | 効果 |
| たたかう | 無属性の小ダメージ |
| 充電 | 耐性変化(雷耐性上昇 水耐性減少 雷攻撃強化) |
| 放電 | 雷属性の大ダメージ |
攻略方法†
充電に注意†
充電した次のターンに、強力な放電攻撃を繰り出してきます。
充電中に水属性の攻撃を加えると、1ターンバインド+2ターン防御力低下となり
大きく有利になります。
事故の保険を忘れずに†
2体が同時に充電してきた場合、APが3あればカワズの大魔法で切り抜けられますが、
そうでない場合は助かることは難しいでしょう。
雷耐性のスカーフを装備していれば全滅を免れる可能性が残るかもしれません。
モールイーター†
ステータス†
使用スキル†
| Name | 効果 |
| たたかう | 無属性の小ダメージ |
| リーフストーム | 樹属性の中ダメージ |
| トゲ | 樹属性の小ダメージ+スリップ |
| ブッシュファイア | (炎属性攻撃のカウンター)炎+樹属性の大ダメージ |
| ツタが怪しく蠢く…。 | (HP50%以下から使用)大技前の予告動作 |
| ツタ乱舞 | (HP50%以下から使用)樹属性の中ダメージ×2~3 |
攻略方法†
見た目通りの弱点だが…?†
植物の魔物の予想通り炎属性の攻撃が弱点になっており、
さらに炎上して1ターンスリップの効果があります。
しかし、炎上中に強力な攻撃「ブッシュファイア」を放ってくるので
自身のHPが少ない場合は無理に攻めないようにしましょう。
HPが減るとノームを吸収†
HPが50%を切ると空腹状態になり、次のターンに
ノームの力を吸収して回復されてしまいます。
これを防ぐには…?
ある精霊が大活躍†
道中の物知りな男のヒントを参考にしてみましょう。
コダマのスキル「ピュアリーフ」は、
空腹、および炎上のバフを剥がすことができます。
プチポセイドン†
ステータス†
| Name | HP | 耐性 | 弱点 |
| プチポセイドン | 480 | 炎水 | 氷雷 |
使用スキル†
| Name | 効果 |
| たたかう | 無属性の小ダメージ |
| アブクぶくぶく | 攻撃力ダウン付与 |
| 雷のモリ | (氷属性攻撃のカウンター)雷属性の中ダメージ(クリティカル率:高) |
| 氷のモリ | (雷属性攻撃のカウンター)氷属性の中ダメージ+ランダム属性禁止 |
| 遠くで海がざわめく…。 | (HP50%以下から使用)大技前の予告動作 |
| タイダルウェイブ | (HP50%以下から使用)水属性の大ダメージ |
攻略方法†
天候を操る力†
雷属性、氷属性の攻撃を受けると、ターン終了後にそれぞれ
雷雲、雪を呼び出し、次のターンに「雷のモリ」「氷のモリ」を使用してきます。
悪天候を晴らすには†
同じターンに風属性を使えば雷雲を、炎属性を使えば雪を晴らすことができます。
弱点属性で攻撃する際にはこれらの攻撃を織り交ぜることで
被害を少なくすることができるでしょう。
プチケルベロス†
ステータス†
| Name | HP | 耐性 | 弱点 |
| プチケルベロス | 550 | 雷土 | 星風 |
使用スキル†
| Name | 効果 |
| たたかう | 無属性の小ダメージ |
| トリプルヒット | 無属性の小ダメージ×3 |
| ファイアブレス | 炎属性の小ダメージ×3 |
攻略方法†
クリティカルに注意†
プチケルベロスが使用する「トリプルヒット」「ファイアブレス」は
ともに3回攻撃のスキルになっており、攻撃回数が多い分
クリティカルを受ける確率も増えるので注意が必要です。
冥界の呪い†
弱点攻撃やクリティカルを与えると相手のクリティカル率が上昇してしまいます。
反面、耐性を持つ属性を受けるとクリティカル率が減少します。
これらの特徴を掴んでバトルを有利に進めていきましょう。
プチアトラス†
ステータス†
使用スキル†
| Name | 効果 |
| たたかう | 無属性の小ダメージ |
| ためる | 自身に攻撃力アップ付与 |
| スタンプ | 無属性の中ダメージ+スリップ |
| シールドクラッシュ | (AP2以上で防御のカウンター)無属性の中ダメージ+防御力ダウン |
| 大防御 | 自身に防御力アップ+弱化無効付与 |
| 空気が重く張り詰める…。 | (HP50%以下から使用)大技前の予告動作 |
| アースクエイク | (HP50%以下から使用)土属性の大ダメージ |
攻略方法†
強力な防御†
「大防御」を使用されると、ガードブレイクやパワーブレイク、
バインドやスリップなどデバフを無効化されてしまいます。
一旦攻撃の手を止め、プレイヤー側の強化に専念しましょう。
APダメージに注意†
「ためる」で攻撃力を上昇させたあと、「スタンプ」でHP+APダメージを与えてきます。
防御によるAP溜めが難しいので、レオンのスキル「クロックアップ」などで
攻撃に使うAPを確保していきましょう。
プチアルテミス†
ステータス†
| Name | HP | 耐性 | 弱点 |
| プチアルテミス | 520 | 星雷 | 水土 |
使用スキル†
| Name | 効果 |
| たたかう | 無属性の小ダメージ |
| エイミング | 自身にクリティカル率アップ付与 |
| ミラージュベール | 自身に被クリティカル率ダウン付与 |
| アローレイン | 無属性の小ダメージ×4 |
攻略方法†
クリティカル特化コンボに注意†
エイミング→アローレインのコンボを受けると、
溜めていたAPを根こそぎ奪われてしまうでしょう。
アローレインを受ける前にほじょスキルを使用して
APを使い切ってしまったほうが良いかもしれません。
シャドウ†
ステータス†
| Name | HP | 耐性 | 弱点 |
| シャドウ | 1200 | 夜氷雷土 | 星炎樹水風 |
| ヘイル | 120 | 草氷 | 炎水 |
| トワイライト | 120 | 炎夜 | 星 |
| グラヴェル | 120 | 炎土 | 樹水 |
| エレクトロン | 120 | 水雷 | 風土 |
使用スキル†
シャドウ†
| Name | 効果 |
| たたかう | 無属性の小ダメージ |
| 闇の封印 | ランダム属性禁止付与 |
| ブリザード | (ヘイル生存時)氷属性の中ダメージ |
| イビルゲート | (トワイライト生存時)夜属性の中ダメージ |
| アースクエイク | (グラヴェル生存時)土属性の中ダメージ |
| サンダーストーム | (エレクトロン生存時)雷属性の中ダメージ |
| ダークフォース | (トワイライト+エレクトロン生存時)夜+雷属性の大ダメージ |
| アブソリュートゼロ | (ヘイル+グラヴェル生存時)氷+土属性の大ダメージ |
| ブラックホール | (イベントで使用)HPを1に+APダメージ5 |
シャドウの眷属†
| Name | 効果 |
| たたかう | 無属性の小ダメージ |
| 氷柱/宵闇/土牙/雷迅 | それぞれ氷/夜/土/雷属性の小ダメージ |
| (ヘイル)ステータスロック | シャドウに弱化無効付与 |
| (トワイライト)パワーアップ | シャドウに攻撃力アップ付与 |
| (グラヴェル)プロテクト | シャドウに防御力アップ付与 |
| (エレクトロン)スピードアップ | シャドウに行動回数増加付与 |
攻略方法†
眷属による強化に注意†
眷属を召喚中は、シャドウは眷属の属性に応じた強力な攻撃、
眷属はシャドウを強化する行動をします。
可能な限り早めに撃破したほうが良いでしょう。
また、後半戦のシャドウは、眷属を2体ずつ召喚します。
眷属を残したままシャドウのみに攻撃を集中させると
シャドウへの強化が永続化してしまうので、
前半同様、まずは眷属への攻撃を優先しましょう。
眷属4体召喚後†
3ターンの猶予の後、ブラックホールを発動してきます。
阻止するには眷属をすべて撃破する必要があります。
ブラックホール詠唱中はシャドウと眷属は行動しないので
APをすべて強化と攻撃に回すとよいでしょう。
プチフレスベルグ†
ステータス†
| Name | HP | 耐性 | 弱点 |
| プチフレスベルグ | 420 | 風夜 | 星雷 |
使用スキル†
| Name | 効果 |
| たたかう | 無属性の小ダメージ |
| はばたく | 風属性の小ダメージ×2 |
| ターンウインド | 自身にカウンター付与 |
| ニブルヘイム | (HP50%以下から使用)氷+風属性の大ダメージ |
攻略方法†
カウンターに注意†
ターンウインド発動中は与えたダメージの半分が自分に返ってきます。
大魔法などでHPを削るときは、カウンターが付与されていない状態にしましょう。
プチユルムンガルド†
ステータス†
| Name | HP | 耐性 | 弱点 |
| プチユルムンガルド | 1000 | 星炎樹水風夜雷土 | なし |
使用スキル†
| Name | 効果 |
| たたかう | 無属性の小ダメージ |
| 一刀両断 | 無属性の中ダメージ |
| まきつく | 無属性の小ダメージ+APダメージ |
| ラグナロクロアー | 攻撃/防御ダウン付与 |
攻略方法†
高いHPと隙のない耐性†
弱点属性はなし、一部を除きすべての属性に耐性を持つ上、
結界の魔獣の中で一番高いHPを持っています。
行動はシンプルながら、長期戦を見据えて攻略する必要があります。
意外な弱点†
こうげきスキルでダメージを与えるよりも
スリップダメージを狙うと効率的に倒す事ができます。
シャーマンスカーフを装備してスノウのこうげきスキルで
スリップ付加を狙いましょう。
プチフェンリル†
ステータス†
| Name | HP | 耐性 | 弱点 |
| プチフェンリル | 480 | 水氷 | 炎雷 |
使用スキル†
| Name | 効果 |
| たたかう | 無属性の小ダメージ |
| グレイプニル | ランダム属性禁止付与 |
| フリーズブレス | 氷属性の小ダメージ×3 |
| ドゥームファング | 無属性のダメージ(自身のHPが減るほどダメージ増) |
攻略方法†
徐々に上がる攻撃力†
ドゥームファングは自身のHPが低くなるほど威力が高くなります。
また、自身のHP低下にともない使用確率が上がります。
後半戦はHP回復ラインを少し高めにすると良いでしょう。
プチスレイプニル†
ステータス†
| Name | HP | 耐性 | 弱点 |
| プチスレイプニル | 510 | 星夜 | 樹土 |
使用スキル†
| Name | 効果 |
| 八環の蹄 | 自身にランダム属性(耐性+攻撃)付与 |
| ステップ | 付与された属性の小ダメージ |
| ギャロップ | 付与された属性の小ダメージ×2 |
| スタンピード | 付与された属性の小ダメージ×3 |
攻略方法†
多くの属性を扱う芸達者†
八環の蹄→ステップ→ギャロップ→スタンピード…というローテーション攻撃ですが
8属性をランダムに付与し、ランダムに耐性+付与した属性で攻撃…、と
幅広い受け方を求められる魔獣です。
ヴァンパイア†
ステータス†
| Name | HP | 耐性 | 弱点 |
| ヴァンパイア | 950 | 炎夜 | 星水氷 |
| ブラッディバット | 230 | 風夜 | 星雷 |
使用スキル†
ヴァンパイア†
| Name | 効果 |
| たたかう | 無属性の小ダメージ |
| 吸血 | 無属性の小ダメージ+自身を回復 |
| 夜 | 3属性のランダム属性禁止付与 |
| 吸魔 | 無属性の小ダメージ+APダメージ |
| 闇の力が集う…。 | (HP50%以下から使用)大技前の予告動作 |
| エナジードレイン | (HP50%以下から使用)夜属性の大ダメージ+自身を回復+APダメージ5 |
ブラッディバット†
| Name | 効果 |
| たたかう | 無属性の小ダメージ |
| 暗闇のキバ | 夜属性の小ダメージ+APダメージ |
| 超音波 | ランダム属性禁止付与 |
攻略方法†
行動阻害を多用†
お供のブラッディバットとともに、APダメージと属性使用不可を与える行動が多く
かみ合わせが悪いと思うようにダメージを稼ぐことが難しくなるでしょう。
レムのほじょスキルが大活躍†
このバトルで参戦するレムのほじょスキル「ねむらずのうた」は、
APダメージおよび属性使用不可のデバフを無効化することができます。
戦闘中は常に切らさず張り続けるとよいでしょう。
※バッジ「自己強化ターン数増加」をつけたスカーフを装備すると維持しやすくなる